A cikk tartalma:


Az Adepticon 2026 már mögöttünk van, és rengeteg újdonság mellett bejelentették a Warhammer 40,000 11. kiadását is. Mire számíthatunk? Mit várhatunk tőle? Mi fog változni, és mi marad a régiben? Mindezt alább megtudhatod.

Egy dolog azonban nem változik, mégpedig az, hogy:

„In the grim darkness of the far future, there is only war.“

A cikket rendszeresen frissítjük a Warhammer 40,000 11. kiadásával kapcsolatos minden új információval.




Az új kiadás lore-ja

Commissar Yarrick visszatérését követően az Armageddon bolygó kritikus állapotba került. A Orks elővédje, a Waaagh, amelyet Wazdakka Gutsmek vezet, már elérte a bolygót, és Ghazghkull Thraka erői sincsenek messze mögöttük. A kétségbeesett helyzetben Yarrick kénytelen segélykérő jelet küldeni a csillagokba, amelyre végül az Operation Imperator válaszol – egy klasszikus, veterán Space Marines Crusade haderő. Több Chapterből álló Space Marine koalíció éppen most indul az ostrom alatt álló bolygó felé.

A Blood Angels hosszú múltra tekintenek vissza Armageddon védelmében, és most visszatérnek erősítésekkel együtt a Salamanders, Ultramarines, Space Wolves, Black Templars, White Scars és sok más Chapter támogatásával. Az ellentámadásukról és az Armageddon teljes területén zajló konfliktusról közvetlenül az új launch boxban tudhatsz meg többet.




Armageddon kezdő launch box

Az új kiadással együtt érkezik egy vadonatúj launch box is – Warhammer 40,000: Armageddon. Ez a valaha készült legnagyobb Warhammer 40,000 launch box, amely tele van új miniatűrökkel a Space Marines és az Orks számára. A Games Workshop egyelőre nem sok részletet árult el róla, de már láthattunk két új miniatűrt, valamint néhány információt a további modellekről is.

A két hadsereg mellett a launch box hagyományosan tartalmazza az új szabályokat és az Armageddon csatájához kapcsolódó lore-t is.

A következő hetekben további információk fognak napvilágra kerülni a kezdő dobozról, és ezeket mindig frissítve itt találod meg – beleértve az unboxingot is, amely néhány héten belül várható.

Fontos információ a Space Marines játékosok számára, hogy bár a modellek a dobozon a Blood Angels színeiben láthatók, a figurákat szabadon festheted és játszhatod bármelyik kedvenc chaptered színeiben.


Modellek a launch boxban

Space Marines
Kezdjük az új Intercessor Squad egyik miniatűrjével. A modell az új Primaris páncél és a régebbi First Born páncélok elemeinek kombinációja. A Games Workshop szerint ebből arra következtethetünk, hogy az új egységhez külön szabályok is érkeznek. Talán Intercessor veteránok?




Amikor a Primaris Space Marines először elhagyták Belisarius Cawl gyártósorait, egységes Mk X power armour felszereléssel voltak ellátva. Az állandó háborús veszteségek azonban idővel hiányt okoztak a Tacticus páncélokból, így azokat régebbi alkatrészekkel kezdik kiegészíteni. Sisakok, vállpáncélok vagy lábszárvédő lemezek a régebbi páncélokból ma már teljesen megszokottnak számítanak a Primaris katonák számára, és az új készlet ezt kiválóan tükrözi. Számos nosztalgikus utalást találunk benne a Space Marines korábbi dizájnjaira.




Orkok
Az új Orks Boy elsőre talán nem tűnik különlegesnek, de valójában rengeteg újdonságot hoz. Ez az izmos, dühös horda most valami olyat visel a hátán, amit eddig még nem láthattunk. Valószínűleg egy Ork Nob elgondolkodott, és arra jutott: miért akadályozná meg az Ork Boyt az, hogy az egyik kezében choppa-t tart, miközben a hátán shoota-t hord?




Az új Ork Boyz egység így a két világ legjobbját hozza el. Minden Boy choppával, sluggával és shootával felszerelve indul csatába! Először távolról zúdíthatnak lövéseket a Space Marines egységeire, majd közelharcban teljesen felismerhetetlenségig elverhetik őket.




Ezek egyelőre az összes megerősített miniatűr a launch boxból. Ha azonban alaposan megnézzük az új kiadáshoz készült cinematic videót, további utalásokat (teasereket) is felfedezhetünk. A Space Marines oldalán úgy tűnik, végre érkezhet egy Primaris modell Jump Packkel felszerelt Chaplain számára, és körülötte több más Jump Packes katona is látható – talán új Vanguard veteránok? Az orkokkal teli romos épületnél valószínűleg egy kapitányt láthatunk Relic Shielddel és Power Sworddel. Felettük egy Storm Speeder repül el, amely azonban már nemrég új modellt kapott. A videó végén feltűnik egy Ballistus Dreadnought is, amely a 10. kiadás launch boxában jelent meg, így valószínűleg nem új miniatűrről van szó.

Az Orks oldalán egy kétlábon járó, fegyverekkel teli gépezet vonul, amelyet egy ork irányít egy nyitott pilótafülkéből. Mellette egy Warboss is feltűnik, akit már március elején bemutattak. A videóban látható egy ork is, amely valamilyen gusztustalan anyagot okád a mariňákokra – a dizájn alapján nagy eséllyel egy új Weirdboy miniatűrre számíthatunk. Hasonlóan a Ballistus Dreadnoughthoz a másik oldalon, a videó végén az ork Waaagh teljes serege is megjelenik, ahol több már ismert egységet is láthatunk az ork hadseregből.




A Warhammer 40,000 11. kiadásának szabályai


Kezdetnek egyelőre csak egy kisebb betekintést kaptunk az új, 11. kiadás szabályaiba. A Games Workshop a következő hetekben további újdonságokat is be fog jelenteni, és a már ismertetett változtatásokat részletesen is bemutatja. Hogy pontosan hogyan fognak kinézni az új szabályok és milyen változások érkeznek, azt alább olvashatod.


Minden csata egy történet legyen

Az új kiadás célja, hogy összekapcsolja a narratív és a kompetitív játékot. A 10. kiadásban ez a kettő meglehetősen elkülönült, és a versenyszintű játék során a lore és a történet inkább háttérbe szorult. Az új rendszerben minden csata kiegyensúlyozottabb lesz, és játék közben sokkal inkább úgy érezheted majd, hogy egy történet része vagy – még a legmagasabb szintű versenyeken is.


Hadseregépítés

Mit jelent az új kiadás a meglévő seregeid és codexeid számára? Jó hírt! A jelenlegi codexek és frakciószabályok megmaradnak! Ugyanez érvényes a közelmúlt kampányaira is, mint például a 500 Worlds: Titus, a The Maelstrom: Lair of the Tyrant vagy a közelgő Armageddon: Return of Yarrick. Az Adepticon 2026 során azonban elhangzott, hogy az egyes hadseregekhez az új kiadás alatt is érkeznek majd friss codexek, amelyek idővel leváltják a régieket

Ez azonban nem vonatkozik a Detachmentekre. Ezek átalakulnak, hogy sokkal rugalmasabbak legyenek a hadseregépítés során. Mostantól több detachmentet is választhatsz, így egyedi kombinációkat hozhatsz létre, amelyek pontosan illeszkednek a játékstílusodhoz. Az új kiadás indulásakor több mint 70 új és átdolgozott detachment lesz elérhető. Elégedett vagy a jelenlegiekkel? Nem kell aggódnod – azok is megmaradnak, csak rengeteg új opcióval egészülnek ki! A Games Workshop azt is megemlítette, hogy az új detachmentekben nagyobb hangsúlyt kapnak azok az egységek, amelyek a 10. kiadásban háttérbe szorultak.

Példa a moduláris detachment rendszerre:
Ha például a Dark Angels rajongója vagy, és motoros egységekből és terminátorokból álló sereget szeretnél játszani, választhatsz egy kisebb motoros és egy terminátoros detachmentet, amelyek mindkét egységtípusnak bónuszokat adnak. További említett detachmentek közé tartozik egy Black Templars detachment az Emperor’s Champion köré építve, egy Khorne Daemon Engines detachment, valamint egy Stealth detachment a T'au Empire számára.

A Leader egységek mostantól mindig vezetnek
Az új rendszerben a Leadereket már a hadsereg összeállításakor rendeljük hozzá az egységekhez. A 10. kiadásban ez még közvetlenül a játék előtt történt. Ez egy további fontos változást is hoz: ha egy Character vezetett egy egységet, és a bodyguardjai elestek, a karakter megtartja az általa vezetett egység összes képességét.


Küldetések

A Detachmentek kiválasztása mostantól közvetlenül befolyásolja a pontszerzést és a küldetéseket a játék során.

A küldetések most már a saját és az ellenfél hadseregének típusától függenek. Ez szorosan kapcsolódik ahhoz, hogy az új kiadás nagyobb hangsúlyt fektet a történetre a játék közben – a hadseregek konkrét feladatokkal érkeznek a csatatérre. Például: az ellenség terveinek meghiúsítása, a vonal megtartása, egy relikvia védelme, vagy az ellenség felkutatása és megsemmisítése.

A Force Disposition rendszer segít összekapcsolni a különböző hadseregek számára ideális csatajeleneteket. Az egyik fél például Take Ground küldetést kap, és a vonal megtartására törekszik, míg a másik Take Heads célkitűzéssel az ellenség teljes kiirtására koncentrál. Ezek együtt egy epikus, történetközpontú csatát hoznak létre.




Objective-ek

A kerek objective jelölők a pályán megszűnnek, és helyüket a tereptárgyak veszik át – pontosabban azok elhelyezkedése a térképen (footprintek), amelyek meghatározzák a kulcsfontosságú helyszínek, relikviák vagy erődítmények feletti irányítást.

Stratagemek

Az új kiadásban már nem lesz lehetőség a stratagemek halmozására (stackelésére). A 10. kiadásban gyakori taktika volt például a defenzív stratagemek kombinálása, mint az Armour of Contempt a -1 to wound hatással, vagy a Command Re-roll használata charge-nál a Tank Shockkal együtt. Ez azonban megszűnik, mivel a 11. kiadásban egy adott fázis során egy egységre csak egyetlen Stratagemet lehet majd alkalmazni


Terep

A terepre vonatkozó szabályok jelentős változáson mennek keresztül. A cover bónusz mostantól nem a save rollra, hanem a hit rollra lesz hatással. Magukat az egységeket is sokkal könnyebb lesz teljesen elrejteni, mint korábban. Ehhez kapcsolódik az új Stay Hidden szabály. Nem lehet majd rálőni azokra az egységekre, amelyek még nem tüzeltek a játék során, amennyiben terepben rejtőznek, és az ellenfél nincs 15 hüvelyken belül. Ennek köszönhetően a csata elején fedezékben, például lövészárkokban megbúvó egységek kivárhatják a tökéletes pillanatot a támadásra – gyakorlatilag teljesen láthatatlanul, ahogyan azt az epikus háborús filmekből ismerhetjük.


Közelharc

A közelharc (combat) számos kisebb változáson megy keresztül, amelyek azonban összességében jelentős hatással lesznek a játékra. A módosítások után a Fight fázis másképp fog működni, de egyben sokkal átláthatóbb is lesz.

Az egyik fő változás a charge célpontjának rugalmasabb kiválasztása. Mostantól csak azután kell eldöntened, melyik egységet támadod meg, miután dobtál a charge-ra, és már tudod, hány hüvelyket mozoghatsz. Ez a rendszer hasonló ahhoz, amit az Warhammer Age of Sigmar használ. Ennek köszönhetően a hosszabb charge-ok várhatóan gyakoribbak lesznek a 11. kiadásban, mivel kevésbé lesznek kockázatosak.

Újdonság az egységek aktiválása a Fight fázisban is. A Fight First szabály módosul: úgy tűnik, hogy az a egység, amely charge-olt egy Fight First képességgel rendelkező egységre, most elsőként aktiválható lesz.

A fast rolling mostantól hivatalosan is a szabályrendszer része lesz, ami segít elkerülni a játék közbeni vitákat.

A pile-in move és a consolidation is változik: ezek mostantól egyszerre zajlanak majd. Először minden pile-in mozgás történik meg, aztán a harc, végül pedig az összes consolidation mozgás.


Kiszállás közelharc közben

Az új szabály szerint, ha egy szállító járműved közelharcban van, a benne lévő egység közvetlenül a harcba szállhat ki. Az egység azonban Battle-shocked állapotba kerül, és veszteségeket is szenvedhet.


A Warhammer 40,000 App frissítése

Az alkalmazás mostantól lehetőséget kínál majd arra, hogy az angol nyelvről más nyelvekre váltsunk, azonban a magyar nyelv egyelőre még nincs megerősítve. Az appban számos további változtatás is érkezik, amelyeket idővel itt is kiegészítünk.




Ez egyelőre minden információ, amit a Warhammer 40,000 11. kiadásáról tudunk. Kövesd rendszeresen ezt a blogot, minden új információval frissíteni fogjuk, hogy mindig egy helyen, átláthatóan megtaláld az új kiadással kapcsolatos híreket.

További bejelentéseket az Adepticon 2026 eseményről a dedikált blogcikkünkben találsz az Xzone oldalán.